ايمهوتپ / imhotep: شما یک معمار در مصر باستان نقش ایفا میکنید
بازی فکری ایمهوتپ عمارت گر مصر برگرفته از بازی کارتی جذاب Imhotep است و روایتگر شخص ایمهوتپ معمار افسانه ای بناهای تاریخی مصر می باشد. بطوریکه ساختارهای شگفت انگیز و تاکتیک های هنرمندانه او باعث شد که در میان مصریان باستان مقام الهه پیدا کند.
در این بازی رومیزی، بازیکنان نقش معماران مصر باستان را بر عهده دارند و در طول شش دور، آنها سعی میکنند بلوکهای سنگی را منتقل کرده تا در با ارزش ترین موقعیتها در پنج سایت ساختمانی قرار بگیرند و بعنوان بهترین معمار، نشان ایمهوتپ را کسب کنند. بنابراین تفکر استراتژیک و برنامه ریزی و البته کمی شانس افراد را به سمت برنده شدن سوق میدهد.
محتویات جعبه بازی ایمهوتپ عمارتگر مصر
- 120 بلوک یا سنگ چوبی(4 رنگ: سیاه ، سفید ، قهوه ای و خاکستری)
- 5 صفحه سایت ساختمانی
- 34 کارت بازار
- 21 کارت آبی دور بازی
- 1 عدد صفحه رده بندی
- 8 عدد توکن کشتی
- 4 عدد سورتمه
- دفترچه راهنمای بازی
نحوه بازی فکری ايمهوتپ / imhotep:
برای شروع این بازی تخته ای، ابتدا چیدمان را انجام دهید.
- – در بازی چهارنمونه بلوک رنگی وجود دارد که هر بازیکن یک رنگ رابرای خود انتخاب می کند.
- – پنج تابلوی سایت در بازی فکری آموزشی ایمهوتپ گنجانده شده است: بازار، اهرام ، معبد ، مقبره و اوبلیسک ها
- هر سایت دارای مکانیزم های مختلفی برای امتیازدهی است. از طرفی تابلوها دو طرفه طراحی شده اند به این ترتیب بازیکنان میتوانند از قسمت “”A شروع کرده و پس از آشنایی با بازی به سمت “”B حرکت کنند.
- – کارت های بازار به بازیکنان این فرصت را میدهد تا در طول نوبت خود امتیاز اضافی کسب کنند یا اقدامات اضافی انجام دهند. چهار تابلوی بازار در ابتدای هر دور گذاشته و جایگزین می شوند.
- – بسته به تعداد بازیکنان شرکت کننده کارت های آبی جدا شده و بُر زده می شود.
در این بازی انتخاب عمل و قرار دادن بلوک، برنامه ریزی استراتژیک و خواندن ذهن رقبا از جمله مهارت های
کلیدی برای پیشی گرفتن از بازیکنان دیگر میباشد. بنابراین باید تلاش کنید با حرکت های درست در مکان های مناسب نه تنها اکشن های سایر حریفان را خنثی کنید بلکه خود را به برنده شدن نزدیک کنید.
هر بازیکن در نوبت خود میتواند 4 اقدام زیر را انجام دهد:
اقدام 1: سنگ های جدید دریافت کنید:
در نوبت خود، می توانید سه سنگ از رنگ خود را از معدن بگیرید و آن را به نشانه سورتمه خود اضافه کنید. اما به یاد داشته باشید سورتمه حمل و نقل شما فقط برای حداکثر 5 سنگ در هر مرحله جا دارد!
اقدام 2: یک سنگ قرار دهید:
اگر در طی نوبت خود این عمل را انتخاب کنید، میتوانید یک سنگ از سورتمه خود برداشته و آن را در فضای خالی یکی از کشتی های مورد استفاده قرار دهید.
اقدام 3: ناخدای کشتی شوید:
تا زمانی که یک کشتی حداقل تعداد سنگ های لازم برای حرکت را داشته باشد، میتوانید آن کشتی را به یکی از اسکلههای سایتها منتقل کنید. در این صورت، سنگها از جلو به عقب تخلیه میشوند.
مراقب معماران رقیب خود باشید! هر کسی میتواند با یک کشتی حرکت کند حتی اگر هیچ سنگی از رنگ او روی آن نباشد و به طور بالقوه نقشه های پیروزی شما را خراب کند!
اقدام 4: یک کارت بازار بردارید:
در بازی فکری ایمهوتپ عمارت گر مصر، 4 نوع کارت بازار وجود دارد. بعضی ها بلافاصله و بعضی ها در پایان بازی به شما امتیاز میدهند.
کارتهای آبی رنگ به شما امکان میدهد در طول نوبت خود یک عمل اضافی انجام دهید، به عنوان مثال یک سنگ را روی یک کشتی قرار دهید و بلافاصله آن را به یک مکان ببرید.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.