کی کو / Flossen Hoch: یک بازی جذاب سرگرم کننده دورهمی برای تقویت قدرت حافظه، دقت و تمرکز
بازی فکری کی کو یک بازی رومیزی مهیج برای دورهمی ها و مهمانی های خانوادگی می باشد. این بازی هیچ محدودیت سنی ندارد و امکان بازی برای تمامی اعضای خانواده وجود دارد.
بازی فکری کی کو یک سرگرمی مهیج برای تمامی اعضای خانواده می باشد، این بازی بر اساس طرحی از بازی رومیزی Flossen Hoch می باشد این بازی با هدف تقویت قدرت حافظه طراحی و تولید شده است.
سفینهٔ شما در سیاره های ناشناس و در مکانی نامعلوم فرود آمده است. در این بازی شما به عنوان یک فضانورد نقش آفرینی می کنید، شما در انتهای تعداد زیادی پله قرار دارید و دستگاه فرستنده در بالای پلکان است، هدف بازی این است که شما خود را زودتر از سایر فضانوردان به دستگاه فرستنده برسانید.
باید در این مسیر خیلی احتیاط کنید چون در این سیاره اتفاقات عجیبی میافتد؛ باید حافظهتان را خوب به کار بیندازید و جای فضانوردی را که میفرستید کاملاً به ذهن بسپارید!
با خرید بازی فکری کی کو می توانید هیجان از دست رفته ی زندگی را بار دیگر پس بگیرید، بازی کی کو را تجربه کنید.
محتویات جعه بازی
- صفحه بازی
- ۴ آدمک فضانورد
- ۴ مهره بازیکن (در ۴ رنگ)
- ۱ تاس مخصوص
روش بازی فکری کی کو
در این بازیِ فکری، هر یک از آدمکها نقش فضانوردی را بازی میکند که باید با ریختن تاس، خود را به بالای پلکان برساند. اما هر بار که تاس علامت سؤال را نشان دهد، جای دو آدمک یا مهرهٔ رنگی نشانگر آنها که در جلوی بازیکنان است، با هم عوض میشود.
بنابراین بازیکنان باید نه تنها جای آدمک خود، بلکه جای همهٔ آدمکها را به خاطر بسپارند! این امر باعث میشود که قدرت حافظه به طور چند جانبه درگیر و تقویت شود.
چیدن بازی به این گونه است که هر بازیکن یک مهره رنگی انتخاب میکند و جلوی خودش میگذارد؛ سپس فضانوردی را که زیر آن همرنگ مهره است برداشته و در پایین پلکان روی صفحهٔ بازی قرار میدهد. سعی کنید جای فضانورد خود را خوب به خاطر بسپارید، چون به محض گذاشتن فضانورد روی صفحهٔ بازی دیگر هیچ کس حق ندارد به زیر آنها نگاه کند.
کم سن و سالترین بازیکن, بازی را شروع کرده و تاس میاندازد؛ اگر عدد بیاید به همان تعداد فضانوردش را جلو میبرد و اگر علامت سؤال بیاید جای دو فضانورد را روی صفحه عوض میکند. بعد از او بازیکنان دیگر به نوبت، در جهت ساعتگرد بازی میکنند. در بازی فکری کی کو حرکت رو به عقب مجاز نیست و فقط باید به جلو حرکت کرد.
فضانوردان میتوانند در کنار هم روی یک پله قرار بگیرند. وقتی یکی از فضانوردان به آخرین پله (جایی که فرستنده قرار دارد) برسد، به زیر آن نگاه کنید و برنده کسی است که مهرهٔ هم رنگ آن را جلوی خودش داشته باشد؛ چون ممکن است فضانوردی به پلهٔ آخر رسیده باشد که همرنگ مهرهٔ خودمان نباشد.
پس از چند دور بازی میتوانید به صورت پیشرفته هم بازی کنید, در این روش هنگام آوردن تاس علامت سؤال میتوانید جای دو فضانورد و یا مهره های مقابل دو بازیکن را عوض کنید. در این روش باید علاوه بر جای فضانورد خودتان، جای همهٔ فضانوردان دیگر را هم به خاطر بسپارید؛ چون با تعویض مهرهٔ رنگی، فضانورد شما هم عوض میشود و باید بدانید فضانورد همرنگ مهرهٔ جدیدتان کجاست.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.