نبرد کهکشان / The Battle of The Galaxy: یک بازی رومیزی استراتژیک دونفره جذاب برای تقویت تفکر استراتژیک، تقویت هوش ریاضی منطقی
بازی فکری نبرد کهکشان یک بازی رومیزی استراتژیک دونفره جذاب است، این بازی دارای قوانین ساده و در عین حال چالش برانگیز می باشد. بازی نبرد کهکشان عملکرد خلاقانه و تفکر استراتژیک شما را می سنجد. با حرکات هوشمندانه پیروز این رقابت هیجان انگیز باشید.
بازی فکری نبرد کهکشان یک بازی دو نفرهٔ استراتژیک است که قدرت حل مسئله را تقویت میکند. در بازی فکری نبرد کهکشان شما با یک کهکشان و تعدادی ستاره طرف هستید. در این بازی جمعشدن ستارهها در یک جا باعث انفجار آنها میشود و ممکن است باعث انفجاری در همسایگی ستارههای دیگر شود. شما باید سعی کنید ستارههای خود را در کهکشان قرار دهید تا برنده شوید.
بازی نبرد کهکشان یک تمرین فوق العاده جذاب برای پرورش تفکر استراتژیک و حل مسئله است.
صفحهٔ بازی شباهت زیادی به صفحهٔ بازی “دوز” دارد اما با هم متفاوت هستند. قوانین بازی بسیار ساده بوده و میتوانید به سرعت آنها را یاد بگیرید. نبرد کهکشان از آن بازیهای انتزاعی است که با داشتن قوانینی بسیار ساده دنیایی از امکانات حرکتی را برای شما فراهم میسازد.
محتویات جعبه بازی
- ۱ صفحه بازی
- ۱۳ مهرهٔ آبی
- ۱۳ مهرهٔ سفید
- دفترچه راهنمای بازی
روش بازی نبرد کهکشان / The Battle of The Galaxy
برای شروع این بازی فکری جذاب و ساده ابتدا صفحه بازی را وسط قرار دهید و هر بازیکن یک دسته از مهرهها، آبی یا سفید، را انتخاب کند. اگر تازه با این بازی آشنا شدهاید بهتر است از روش ساده این بازی استفاده کنید تا قلق کار دستتان بیاید و سپس به مراحل سختتر بروید. در روش ساده، ابتدا مهرهٔ علامتدار را از بازی خارج کنید.
نفر اول باید یکی از مهرههای خود را در یک خانهٔ خالی قرار دهد و پس از آن بازیکن دیگر میتواند مهرهٔ خود را در یک خانهٔ خالی دیگر و یا روی مهرهٔ دیگری قرار دهد. بهمحض اینکه چهار تا مهره روی هم قرار گرفتند، آن ستون به اصطلاح منفجر شده و باید همان موقع مهرهها را به ترتیب از بالاترین مهره و در جهت ساعتگرد به چهار خانهٔ بالا، راست، پایین و چپ پخش کنید و اگر خانههای کناری هم چهارتایی شوند آنها نیز منفجر شده و باید پخش شوند.
اگر تعداد مهرههای انباشته شده بیش از چهار تا بود، باید پخش مهرهها را در همان جهت و با همان ترتیب ادامه دهید. بعضی اوقات در هنگام پخش کردن مهرهها، ممکن است یک مهره از زمین بازی خارج شود. در این صورت آن مهره به دست صاحبش برمیگردد. برنده بازی کسی است که تمام مهرههایش را روی صفحهٔ بازی بچیند.
پس از اینکه در این بازی ماهر شدید، مهرهٔ علامتدار را نیز وارد بازی کنید. در این روش تمامی قوانین مشابه روش اول هستند با این تفاوت که اولین مهرهای که وارد بازی میکنید باید مهرهٔ علامتدار باشد و بازیکنان باید طوری بازی کنند که مهرهٔ علامتدارشان داخل بازی بماند. در این روش اولین کسی که مهرهٔ علامتدارش از بازی بیرون برود بازی را میبازد.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.