رکب / Condottiere: یک بازی جذاب استراتژیک و جنگی برای دورهمی های دوستانه
دوستداران بردگیم جنگی بازی رکب را به خوبی میشناسند. رکب یک بازی فوق العاده استراتژیک با تم جنگی میباشد. بازی رکب شما را به زمانی میبرد که قلمرو پادشاهی به استانهای مختلف تقسیم شده است. شما در این بازی به عنوان یک سردار و فرمانده دلیر نقش آفرینی می کنید و با به کارگیری استراتژی جنگی خود سعی در تصاحب استان ها و برپایی قلمرویی وسیع را دارید. این بازی هیجان انگیز یک سرگرمی فوق العاده برای دورهمی های دوستانه و خانوادگی می باشد.
بازی فکری رکب، یک بردگیم جذاب جنگی با سبک استراتژیک میباشد. بازی رکب بازنشری از بازی محبوب (Condottiere) میباشد که با هدف تقویت مهارت تصمیم گیری و تفکر استراتژیک طراحی شده است.
مدیریت مجموعه کارتهایی که در دست دارید، داشتن برنامۀ استراتژیک برای بازی کردن کارتها از اصلی ترین مکانیزمهای بازی رکب میباشد. البته خلاقیت، بلوف زدن، مذاکره و در نهایت کمی مکر و حیله از چاشنیهای جذاب بازی فکری رکب میباشد.
هدف شما در این بازی به عنوان یک سردار جنگی تصاحب 3 استان همجوار و یا 5 استان غیر همجوار میباشد. در بازی رکب شما با مجموعه ای از کارت های سرباز و کارتهای ویژه سر و کار خواهید داشت.
با استفاده از این کارتها و با به کارگیری تدابیر و استراتژی های جنگی سعی کنید امتیاز بیشتری بدست بیاورید و قلمروی خود را گسترش دهید.
اگر به بازی های استراتژیک جنگی علاقه مند هستید و می خواهید لحظه ای از دنیای مدرنیته امروزی فاصله بگیرید، بازی فکری رکب را فراموش نکنید. با خرید بازی رکب می توانید بهترین لحظات را در کنار دوستان و اعضای خانواده خود تجربه کنید.
محتویات جعبه بازی
- 110 کارت بازی ( شامل کارت های ویژه و سرباز)
- 30نشان فرمانده ( 5 نشان در 6رنگ )
- 1نشان سفید رنگ صلح ( آتش بس)
- 1نشان مشکی جنگ
- یک صفحه بازی
- یک دفترچه راهنما
آموزش بازی رکب
بازی فکری رکب قوانین سادهای دارد و در عین حال بازی جذابی میباشد که یادگیری آن بسیار آسان و قابل فهم میباشد. برای شروع بازی به سراغ نحوۀ چیدمان بازی میرویم.
صفحه ی بازی را در مرکز میز قرار میدهیم. هر بازیکن 5 نشان یکرنگ به انتخاب خود بر میدارد. و نشان جنگی به جوان ترین بازیکن تعلق میگیرد. مجموعه کارتهای زرد (سرباز) و کارتهای بنفش ( ویژه ) را به خوبی چندین مرتبه بُر میزنیم و به هر بازیکن ده کارت تعلق میگیرد. کارتهای زرد به شما امتیاز میدهند و کارتهای بنفش جذابیت بازی را چندین برابر میکنند و باعث وقوع اتفاقات غیر منتظره در طول بازی میشوند.
در بازی فکری رکب در هر نوبت از بازی بازیکنان بر سر تصرف یک استان به رقابت با یکدیگر میپردازند. برای شروع بازی، جوانترین بازیکن که نشان جنگ را در اختیار دارد به انتخاب خود نشان را روی یکی از مناطق ( استان) صفحۀ بازی قرار میدهد. جوانترین بازیکن یکی از کارتهایش را بازی میکند و در مقابل خود قرار میدهد و پس از آن بر اساس گردش عقربههای ساعت، دیگر بازیکنان کارتهای خود را بازی میکنند.
در هر نوبت از بازی بازیکنان میتوانند یکی از کارتهای خود را رو کنند و یا نوبت خود را پاس کنند. پاس کردن نوبت به این معناست که کارت های رو شده بازیکن در میدان جنگ باقی میماند اما بازیکن در آن دور از بازی از جنگ کنارهگیری میکند. رقابت بر سر یک استان زمانی به پایان میرسد که تمامی بازیکنان اعلام پاس کنند. در هر دور بازی بازیکنی که بیشترین امتیاز را کسب کند، نشان جنگ را بر میدارد و نشان خود را در منطقۀ تصاحب شده قرار میدهد.
در حالت مساوی هیچ یک از بازیکنان موفق به تصاحب استان نشاندار شده نمیشوند، در این حالت کارت های رو شده سوزانده میشوند و آخرین بازیکنی که اعلام پاس کرده است، محل بعدی جنگ را مشخص میکند.
تعداد دورهای بازی رکب مشخص نیست بازی ادامه پیدا میکند تا زمانی که یکی از بازیکنان 5 قلمرو غیرهمجوار و یا 3 قلمرو همجوار را به تصاحب خود در بیاورد.
کارت های بازی رکب
بازی فکری رکب دربردارندۀ مجموعهای از کارتهای ویژه و سرباز میباشد که هر دسته از این کارتها عملکرد و نقش متفاوتی در فرایند بازی دارند.
کارت های سرباز : این دست از کارت های بازی رکب نمایانگر ارتش شما هستند و هر کارت سربازی که بازی شود قدرت ارتش بازیکن را با توجه به عدد درج شده روی کارت افزایش میدهد. در پایان نبرد اگر جمع اعداد کارتهای شما از سایر بازیکنان بیشتر باشد، آن استان به تصرف شما در خواهد آمد.
کارت های ویژه بازی رکب: در حین بازی فکری رکب ممکن است بازیکن کارت های ویژه را بازی کند، هر یک از کارتهای ویژه شخصیت و ویژگیهای خاصی دارد که در روند بازی تاثیر گذار میباشند.
کارت ریش سفید: ریش سفید نقش میانجی گر را دارد، زمانی که کارت ریش سفید بازی شود بیشترین عدد بازی شده توسط بازیکنان سوزانده می شودو به عنوان مثال بیشترین عدد بازی شده 4 بوده ( امتیاز درج شده روی کارت سرباز) با بازی ریش سفید تمامی کارت های رو شده با امتیاز 4 از بازی خارج می شوند. حرکت دیگر ریش سفید قرار دادن نشان آتش بس در یکی از مناطق می باشد.
بازیکنی که کارت ریش سفید را بازی میکند، در منطقه ای به انتخاب خود نشان آتش بس را قرار می دهد. در هر ناحیه ای از نقشه که نشان صلح در آن مستقر است هیچ جنگی رخ نمیدهد.
کارت طبل زن: هر بازیکنی که کارت طبل زن را بازی کند مجموع امتیازاتش 2 برابر می شود. اما یک نکته وجود دارد در هر دور بازیکنان بیشتر از یک بار نمی توانند از طبل زدن استفاده کنند، حتی اگر در میان کارتهای خود کارت طبل زن را داشته باشند دیگر هیچ تاثیری بر امتیازات نمی گذارد.
کارت مترسک: کارت مترسک این امکان را به بازیکنان میدهد که یکی از کارت های سرباز خود را که قبلا بازی کردند دوباره در دست بگیرند و مترسک را جایگزین آن کنند. بازیکنان باید ارزشمندترین کارتی سربازی را که بازی کرده اند انتخاب کنند امکان بازگشت کارتهای ویژه وجود ندارد.
کارت مترسک برای موقعیتی مناسب است که بازیکن در بازی به این نتیجه رسیده است که شانسی در این دور ندارد، پس یکی از کارت های رو شده با ارزش خود را برمیگرداند تا در دور بعدی از آن استفاده کند.
شیردخت: کارت ویژه شیردخت 10 امتیاز دارد و کارتهای ویژه دیگر هیچ تاثیری روی آن ندارند، تا انتهای بازی هر اتفاقی رخ دهد شیردخت 10 امتیاز خود را کسب می کند.
کارت شیرزن: بازیکنی که کارت شیرزن را بازی می کند یک امتیاز کسب می کند و می تواند در دور بعد تعیین کند نشان جنگ در کدام قلمرو قرار بگیرد.
کارت پرچم دار: در هر لحظه ای از بازی که کارت پرچم دار بازی شود، بازی در آن دور تمام می شود و تمام امتیاز بازیکنان باید جمع شود.
کارت زمستان: زمانی که کارت زمستان بازی شود، امتیاز تمام کارتهای بازی شده به یک تبدیل می شود. کارت زمستان یک جایگاه مشخص در صفحه ی بازی دارد که کارت روی صفحه قرار می گیرد.
کارت بهار: زمانی که کارت بهار بازی میشود تمامی امتیازات برمیگردد و بیشترین عددی که بازی شده 3 امتیاز اضافی میگیرد. جایگاه کارت بهار نیز روی صفحه ی بازی میباشد.
نکات و استراتژی های بازی
استراتژی ها و نکات مهمی در این بازی وجود دارد که دانستن آنها روند بازی شما را بهتر و استراتژیکتر مینمایند. بعد از مطالعه آموزش بازی رکب و آشنایی با روند کلی بازی به هنگام بازی نکات مهم زیر را در نظر بگیرید.
- هر بازیکن در هر نوبت خود تنها یک کارت میتواند بازی کند.
- در انتهای هر دور از بازی کارتهای بازی شده و کارت های بهار و زمستان به عنوان کارت های سوخته از بازی خارج میشوند.
- در شروع هر دور از بازی شما کارتی دریافت نمیکنید، بنابراین برای کارتهای خود برنامه ریزی داشته باشید که تمام کارت های خود را در یک دور بازی نکنید.
- هنگامی مجددا به تمامی بازیکنان کارت داده میشود که هیچ یک از بازیکنان کارت نداشته باشند و یا تنها یکی از بازیکنان کارت داشته باشد. ( در این حالت به بازیکنان علاوه بر ده کارت به ازای هر استانی که تصرف کردهاند، کارت اضافه تعلق میگیرد.
- کارت های بنفش ( ویژه) فقط بر کارتهای سرباز اثر میگذارند.
- کارت زمستان و کارت بهار اثر یکدیگر را خنثی میکنند.
- در هر زمان که احساس کردید شانسی برای تصرف استان مورد نظر ندارید، برای حفظ و کنترل کارتهایی که در اختیار دارید، با اعلام جنگ از بازی کنارهگیری کنید.
- با توجه به شرایط بازی و پیشبینی وضعیت رقبا اگر فقط و فقط کارت بنفش در دست داشتید میتوانید کارتهای خود را بسوزانید.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.