اتنوس / ethnos : یک بازی فکری است که در آن باید قلمروهای اساطیری را فتح کنید. در بازی جذاب و اسرارآمیز اتنوس بازیکنان باید با هم به رقابت بپردازند تا شایستگی خود را برای حکمرانی بر 6 سرزمین و 12 قبیله اثبات کنند. «غبار خاکستری دورانِ قدیم از شش سرزمین این قلمرو زدوده شده و دوازده قبیلهی مدعی نیز چونان گردی در باد پراکنده شدهاند …» فردی میتواند به مقام فرماندهی برسد که از دیگران باهوشتر و داناتر باشد. فرمانروا مسئولیت دارد تا این قبایل را متحد کند و آنها را به عصر طلایی و دوران شکوفایی برگرداند.
بازی فکری استراتژیک اتنوس
بازی فکری اتنوس یک بازی خاص و هیجانانگیز است. که بازیکنان در آن با 12 نژاد عجیب و غریب سر و کار دارند. از اورک، قنطورس، دورف و ویزارد گرفته تا ترول و اِلف و اسکلت.
این بازی فکری نسخهی ترجمه و بومی سازی شده بازی (CMON Ethnos) است. که توسط کمپانی «سی ام اُ ان» عرضه شده است. این کمپانی یک کمپانی حرفهای و معتبر در زمینه طراحی و تولید بازی است و مقر اصلی آن در هنگکنگ است. این بازی تا کنون جوایز زیادی را از آن خود کرده است.
بازی رومیزی اتنوس یک بازی استراتژیک می باشد که مهارت تصمیم گیری، ریسک پذیری و تفکر استراتژیک بازیکنان را به چالش می کشاند.
در جعبه بازی فکری اتنوس آیتمهای زیر وجود دارد:
- یک صفحه اصلی بازی
- 12کارت چیدمان
- 12 دسته کارت قبیله (هر قبیله شامل 12 کارت به استثنای Halflingبا 24 کارت)
- 3 کارت اژدها
- 156 نشانگر کنترل ( 26 عدد برای هر بازیکن با یک رنگ)
- 18 توکن افتخار
- 6 توکن Troll
- یک توکن دو رو Giant
- یک صفحه دو رو Merfolk
- 6 صفحه قبیله Orc
روش بازی فکری اتنوس
بازی فکری اتنوس یک برد گیم بسیار استراتژیک است. برای شروع هر بازیکن یک رنگ برای خود انتخاب میکند و نشانگرهای کنترل همان رنگ را نیز برمیدارد. بعد از بر زدنِ توکنهای افتخار، به صورت تصادفی در هر جایگاه یک توکن قرار داده میشود (برای هر قلمرو، سه توکن).
هر بازیکن یک نشانگر خود را روی جایگاه صفر شمارنده افتخار قرار میدهد. پیشروی روی صفحه بازی، نمایانگر امتیاز بازیکنان خواهد بود. کارتهای چیدمان بر زده میشوند و 6 تای آنها رو میشود و بدین ترتیب مشخص میشود؛ کدام قبایل در بازی خواهند بود.
کارتهای 6 قبیله منتخب با هم بر زده میشود و دسته کارت متحدین را تشکیل میدهد. هر قبیله قوانین مخصوص خود را دارد که به هنگام بازی کارت آن قبلیه، باید آنها را لحاظ کرد. مکانیزم بازی بیشتر حول جور کردن کارت و درست کردن دسته کارت مشابه بر اساس نژاد قبایل و یا رنگ کارت است. نکته مهم در جور کردن دسته کارتها این است که بازیکن کدام کارت را به عنوان فرمانده گروهان انتخاب میکند.
رنگ کارت فرمانده تعیین میکند که بازیکن در کدام قلمرو باید بازی کند و نکته دیگر این که فرمانده از کدام قبیله است، چرا که هر قبیله ویژگی و قابلیتهای خاص خود را دارد. نکته چالشبرانگیز این بازی هم همین جاست؛ بازیکنان باید با درایت و هوشمندی از این قابلیتها در جهت فتح قلمروهای بیشتر بهرهبرداری کنند.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.