ابلون / Abalone: یک بازی استراتژیک دونفره با قوانین آسان برای جمع دوستان
بازی فکری ابلون (Abalone)، یک بازی استراتژیک دونفره است. با یادگیری قوانین آسان این اسباببازی فکری، دوستان و اعضای خانواده میتوانند اوقات فرح بخشی را در کنار هم سپری کنند. خرید بازی فکری ابلون میتواند هدیه ای مناسب باشد. این بازی با هدف افزایش تمرکز و بالا بردن قدرت تدبیر و تحلیل طراحی شده است. بازی فکری ابلون فقط مختص کودکان نیست بلکه یک بازی فکری بزرگسال بهحساب میآید.
بازی فکری ابلون یکی از محبوب ترین بازی های رومیزی محسوب می شود. بازی فکری ابلون در دستهی بازیهای استراتژیک قرار میگیرد. این بازی دارای صفحهای است که دونفره مشغول بازی میشوند. بازی ابلون برای اولین بار در سال ۱۹۸۷ توسط لورنت لوی و میشل لالت اختراع شد. جالب است بدانید که از سال 1999 جامی برای این بازی طراحی شده است.
بازی ابلون باعث تقویت تجسم و تفکر انتزاعی، افزایش دقت و تمرکز، تجزیهوتحلیل میشود.
خرید بازی رومیزی ابلون ایدهی جذابی برای سرگرم شدن در جمع های دوستانه و خانوادگی است.
محتویات جعبه بازی فکری ابلون
- یک صفحه بازی
- 14 مهره سیاه
- 14مهره سفید
- دفترچه راهنمای بازی
نحوهی بازی فکری ابلون
در بازی رومیزی ابلون شما یک صفحۀ بازی دارید. به هرکدام از بازیکنها ۱۴ مهره تعلق میگیرد. بازیکنها مهرههای خود را به شکلی که در راهنمای بازی درجشده میچینند. در بازی ابلون همیشه مهرهی سیاهبازی را شروع میکند. در طی بازی هرکدام از بازیکنها باید سعی کنند، مهرههای حریف را به بیرون از صفحۀ بازی هدایت کنند.
هر بازیکن در هر حرکت، میتواند یک تا سه مهره را تنها بهاندازه یک خانه، جابجا کند. در هر حرکت بازیکن میتواند یکرشته بلند در یک راستا از مهرههایش را حرکت دهد. در بازی فکری ابلون کلاً دو نوع حرکت وجود دارد. حرکت خطی و اریب.
درحرکت خطی، مهرهها میتوانند در یک خط بهصورت ستونی یا مجزا حرکت کنند. درحرکت اریب، مهرهها بهصورت اریب به خانه مجاور منتقل میشوند.
در ابلون اصطلاحی به نام سومیتو یک وجود دارد و به حالتی از بازی گفته میشود که مهرههای بازیکن با مهرههای حریف، در یک راستا باشند. بازیکن در صورتی میتواند مهرههای حریف را یک خانه به جلو حرکت دهد که در یکی از حالتهای ذکر شده در زیر باشد:
- بازیکنی که دو مهره در کنار هم دارد، یکی از مهرههای حریف را در صفحه حرکت میدهد.
- بازیکنی که سه مهره در کنار هم دارد، یکی از مهرههای حریف را در صفحه حرکت میدهد.
- بازیکنی که سه مهره در کنار هم دارد، دو مهره از حریف را در صفحه حرکت میدهد.
وقتیکه پشت مهرههای سفید خانه خالی وجود ندارد و یا میان مهرههای سیاه و سفید فضای خالی وجود دارد و یا اینکه مهرههای سیاه و سفید در یک راستا قرار ندارند، مهرهی سیاه نمیتواند مهره سفید را به جلو حرکت دهد.
تنها درصورتیکه خانه کنار مهره حریف خالی باشد، امکان حرکت مهره وجود دارد. در پایان بازی اولین بازیکنی که بتواند ۶ مهره از مهرههای حریف را از صفحه خارج کند، برنده بازی خواهد بود.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.