رهبران مخفی / Hidden Leaders: یک بازی خانوادگی استنتاجی برای دورهمی های دوسناته
جزیره اُشرا آشفته است. بعد از مرگ امپراطور ،درگیری میان قبایل تپهنشین و ارتش امپراطوری، افزایش یافت.
در حالی که ساکنان دریا سعی می کنند آرامش رو بین دشمنان قدیمی حفظ کنند، هدف لشگر مردگان ایجاد یک جنگ قطعی است.
همهی امیدها فقط به شش فرزند امپراطور باقیمانده است.
چه کسی تاج و تخت را تصاحب میکند؟
در رهبران مخفی، هر بازیکن نقش یکی از 6 رهبرِ مخفی را برعهده میگیرد. همهی رهبران با 2 جناح از 4 جناح بازی متحد هستند. قبایل تپه نشین، ارتش امپراطوری، ساکنان دریا و لشگر مردگان.
در طول بازی بازیکنان با بازی کردن کارت های قهرمان بر روی قدرت قبایل تپه نشین (نشانگر سبز) و ارتش امپراطوری (نشانگر قرمز) تاثیر میگذارند.
با بازی شدن تعداد معینی از کارت های قهرمان، بازی به اتمام میرسد.
موقعیت 2 نشانگرِ بازی، نتیجهی پیروزی یکی از 4 جناح بازی را تعیین میکند.
اگر تنها یک بازیکن با جناح برندهی بازی، متحد بود، او برنده بازی میشود. در غیر این صورت برنده کسی است که با جناح پیروز متحد باشد و همچنین بیشترین کارت قهرمان از آن جناح را در گروه خود داشته باشد.
اجزا بازی
6 کارت رهبر
77 کارت قهرمان
یک صفحه بازی به همراه 2 نشانگر
10 کارت راهنما
چیدمان بازی
6 کارت رهبران را مخلوط کرده (بُر زدن) و به هر بازیکن یک کارت به پشت بدهید.
شما میتوانید هر لحظه از بازی کارت خود را ببینید ولی باید آن را از از دید دیگران مخفی نگه دارید.
کارت رهبر شما 2 جناحی که با آن متحد هستید را مشخص میکند.
2 نشانگر قدرت (سبز و قرمز ) را بر روی محل شروع مسیر قدرت بر روی صفحه بازی قرار دهید.
کارت قهرمان ویژه “امپراطور مدفون” را پیدا کنید و در کنار نماد قبرستان بر روی صفحه بازی، به رو قرار دهید تا قبرستان را شکل دهید.
مابقی کارت های قهرمان را بُر زده و دسته کارت را در کنار نماد بندرگاه بر روی صفحه بازی قرار دهید تا دسته کارت های اصلی بازی را شکل دهید.
3 کارت قهرمان را از بندرگاه بکشید و به رو در کنار هر یک از سه نماد میخانه بر روی صفحه بازی قرار دهید.
تصادفی یک نفر را برای شروع بازی انتخاب کنید.
به هر بازیکن 5 کارت قهرمان بدهید. بعد از نگاه کردن به کارتها، هر بازیکن باید به ترتیب نوبت طبق مراحل زیر عمل کند:
الف . یک کارت را به پشت روبه روی خود قرار دهد(در گروه قهرمان های خود)
ب . یک کارت را به پشت در کنار نماد صحرا بر روی صفحه بازی قرار دهد تا دسته کارت های سوخته را شکل دهد.
پ . 3 کارت را برای شروع بازی در دست خود نگه دارد.
جریان بازی
بازی در چند دور و به صورت ساعتگرد انجام میشود.
نوبت یک بازیکن
در طول نوبت خود 4 مرحله زیر را به ترتیب انجام دهید:
1. یک کارت از دستتان بازی کنید و قابلیت آن را انجام دهید
یا
تا 3 کارت را در صحرا بسوزانید.
2. از میخانه و/ یا بندرگاه آنقدر کارت بکشید تا 4 کارت داشته باشید.
3. از دستتان در صحرا آنقدر کارت بسوزانید (به پشت) تا 3 کارت در دستتان باقی بماند.
4) قسمت های خالی کارت های میخانه را با کارتهایی از بندرگاه پر کنید.
یک کارت قهرمان از دستتان بازی کنید و آن را به گروه خودتان اضافه کنید، سپس قابلیت آن را هم انجام دهید.
کارتی که انتخاب کردید را به رو در جلوی خود بازی کنید. همهی قهرمانهای جلوی شما، گروه شما را تشکیل میدهند. سپس نشانگر سبز و/ یا قرمز را به چپ(-) و/ یا راست (+) در مسیر قدرت با توجه به کارت بازی شده حرکت دهید. هر قابلیت اضافهی گفته شده بر روی کارت را نیز انجام دهید.
نکته: حرکت نشانگرها به ابتدا و انتهای مسیر قدرت بر روی صفحه محدود است.
یا
به جای بازی کردن یک کارت قهرمان ، میتوانید تا 3 کارت از دستان در صحرا بسوزانید و سپس به مرحله 2 بروید.
از میخانه و/ یا بندرگاه آنقدر کارت بکشید تا 4 کارت قهرمان در دستتان داشته باشید.
میتوانید این کارتها را به هر طریقی که دوست دارید از میخانه (کارتهای به رو ) یا بندرگاه (دسته کارت های اصلی ) بکشید.
نکته: جای خالی دسته کارت های میخانه را در طول این مرحله پُر نکنید. این کار در مرحله 4 انجام میشود.
در صحرا کارت بسوزانید.
از دستتان به پشت در آنقدر کارت بسوزانید تا 3 کارت قهرمان در دستتان باقی بماند.
فضاهای خالی میخانه را پُر کنید
جاهای خالی را با کشیدن کارت از بندرگاه پُر کنید. آنها را به رو قرار دهید.
نکته: اگر کارت های بندرگاه تمام شده بود و نیاز بود که کارت بکشید ، همهی کارت های موجود در صحرا را بُر بزنید و در بندرگاه به عنوان دسته کارت جدید قرار دهید.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.