اسپاي فال / Spyfal: یک جاسوس بازی باحال با امکان بلوف زدن ها
بازی فکری اسپای فال یک بازی فکری است از نوع جاسوس بازی. اسپای فال یک بازی فکری سرگرمکننده و استراتژیک است که به صورت گروهی انجام میشود. در این بازی افراد با صحبت کردن با یکدیگر و حتی گاهی بولوف زدن سعی میکنند جاسوس را شناسایی کنند.
جاسوسی که با زیرکی بین آنها رخنه کرده است و با ترفندهای خاص خود اطلاعات را از شهروندان کسب میکند و به مقامات بالاتر گزارش میدهد. شهروندان باید سعی کنند تا جاسوس خرابکار شهر را شناسایی کنند.
بازی فکری اسپای فال یک بازی گروهی مفرح به سبک بازی مافیا است. برای برنده شدن در این بازی علاوه بر داشتن تمرکز و قدرت بخاطرسپاری بالا، نیاز به فن بیان قوی نیز هست.
جاسوسی وارد شهر شده است و سعی میکند با کارشکنی مانع پیشرفت اهالی شهر شود. او به خوبی خود را بین شهروندان مخفی نموده است و افراد باید طی مذاکرات و مکالماتی که انجام میدهند جاسوس را شناسایی و به سزای اعمالش برسانند.
این بازی فکری نسخهی ترجمه و فارسیسازی شده بازی (Spyfall) است. این بازی یکی از بازیهای بردگیمِ پرفروش سایت آمازون است و توسط کمپانی «هابی ورلد» به بازار عرضه شده است.
در جعبه بازی فکری اسپاي فال / Spyfall
- 30 کارت جاسوس
- 210 کارت لوکیشن
- دفترچه راهنمایی بازی
روش بازی فکری اسپای فال
بازی فکری اسپای فال یک بازی کارتی است که در بین علاقهمندان به برد گیم طرفداران زیادی دارد. همانطور که پیشتر توضیح داده شد یک جاسوس بین شهروندان است که باید شناسایی شود. اما برای شناسایی این جاسوس چه باید کرد؟
210 عدد کارت مخصوص لوکیشن در جعبه قرار داده شده که هر کدام معرف یک مکان خاص هستند مثلاً لباسفروشی، کافه، پارک، هتل، دانشگاه، زیردریایی و … جایی که قرار است دورهمی شهروندان در گروههای مختلف در این مکان برگزار شود.
چند دسته کارت وجود دارد که در آنها مکانهای مختلفی نوشته شده است و در بین آنها فقط یک کارت جاسوس وجود دارد. مکانیزم بازی به سبک بازیهای مافیایی است و تماماً با صحبت کردن و مکالمه بین افراد پیش میرود.
جاسوس که مکان مشخصی ندارد باید سعی کند با جوابهای گمراه کننده نقش خود را مخفی کند و با پرسیدن سوالات چالشبرانگیز و بولوفزنی، مکان سایر شهروندان را حدس بزند و از آنها اطلاعات کسب کند، 8 دقیقه فرصت بحث و مجادله برای هر راند بازی در نظر گرفته شده است.
این بازی چند راند دارد و در انتهای هر راند امتیازشماری صورت میگیرد، اگر جاسوس مکان گردهمایی سایر بازیکنان را درست حدس بزند امتیاز میگیرد و اگر بازیکنان نیز جاسوس را تشخیص دهند صاحب امتیاز خواهند شد.
هر زمان جاسوس مکان یک بازیکن را تشخیص دهد میتواند راند بازی را تمام کند و حدس خود را اعلام نماید و بازیکنان نیز اگر زودتر از زمان تعیین شده (8 دقیقه) جاسوس را شناسایی کنند میتوانند با اعلام نقش او، جاسوس را رسوا کنند.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.